1

Gen

2000

3D Studio Max

Obiettivi

L’obiettivo del corso è di far acquisire una completa padronanza del programma in oggetto relativamente alle tecniche di modellazione 3D, animazione e creazione di filmati.

Programma

3D Studio Max

  • Primitive bidimensionali
  • Principali tecniche di estrusione
  • Modellazione 3D
  • Modificatori bend e mesh
  • Manipolazione e editing dei modelli
  • Definizione dei materiali foto realistici
  • Costruzione di mappe per i materiali
  • Fondamenti della teoria dell’illuminazione e del colore
  • Principali tecniche di animazione
  • Track bar e gerarchia degli oggetti
  • Oggetti bipede e bones
  • Rendering e caratteristiche del filmato
  • NURBS e oggetti loft
  • Effetti speciali

Prerequisiti

Conoscenza avanzata del sistema operativo Windows e conoscenze di base di computer grafica.

 

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