7

Nov

2018

PROGRAMMARE CON PYTHON

Obiettivi

Comprendere l’architettura e la sintassi del linguaggio di programmazione Python, sviluppare applicazioni in modalità object-oriented (classi, ereditarietà, override) e conoscere moduli, package, ambienti virtuali e panoramica principali framework (Flask, Django, Scrapy,web2py).

Programma

I fondamenti del linguagigo

  • Introduzione a Python e al linguaggio, gli elementi del codice
  • Architettura di un programma Python
  • La Python Virtual Machine
  • Tipologie di errori
  • Oggetti iterabili, iteratori e contesto di iterazione

 

Il cuore del linguaggio

  • Numeri
  • Operazioni e funzioni built-in utilizzabili con gli oggetti iterabili
  • Gli insiemi matematici
  • Dizionari e sequenze
  • Definizione e chiamata di una funzione
  • Funzioni anonime e Generatori
  • File

 

Moduli, package, ambienti virtuali e applicazioni

  • Moduli
  • Namespace, scope e risoluzione dei nomi
  • Installazione dei package
  • Ambienti virtuali

Prerequisiti

È consigliata la conoscenza almeno a livello principiante di un qualunque linguaggio di programmazione.

 

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